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Lernspass
Ob im Kindergarten, im Vorschulalter oder für die Schule -
Spielend lernen Kinder nicht nur am liebsten, sondern auch am leichtesten.
Mit dem richtigen Basiswissen geben Sie Ihren Kindern einen guten Start ins Leben.
Daher ist es wichtig, von Anfang an die richtige Förderung zu wählen.
Die Lernspaß-Welt von Edu-Land umfasst für altersgerechtes Lernspielzeug aus den verschiedensten Bereichen.
Bereits im Kindergartenalter sammeln Kinder einen reichhaltigen Wissenschatz an.
Vertiefen Sie dieses Wissen mit Ihrem Kind auf spielerische Art und bauen Sie dieses aus!
Mit zunehmendem Alter wächst auch die Neugier und der Wissenshunger unserer
Kleinen... Stillen Sie dieses Streben nach Wissen mit den speziell für
Kinder im Vorschul- bzw. Schulalter zusammengestellten Produkten.
Auf spielerische Weise fördern Sie die Sinne des Kindes und wecken die Lust am Lernen neuer Dinge.
Abacus mal andersEin Spiel zur Förderung der spielerischen Entwicklung des Vorstellungsvermögens von Mengen, mathematischen Grunderfahrungen, Auge-Hand-Koordination, Feinmotorik, Farbenlehre und dem kreativen Gestalten.Geeigent sowohl für Kindertageseinrichtung, Grundschulen als auch im privat Bereich.Altersempfehlung: ab 3 JahrenInhalt:RechenmaschineAbmessung: ca. 325 x 325 x 45 mmdazu passend 4 Beine zum AufstellenAnregung zum Spiel:100 Kugeln – jeweils 10 Stück in 10 leuchtenden Farben des Regenbogens - befinden sich in einem Holzkasten. Der Kasten ist von oben mit einer Scheibe aus Acrylglas fest verschlossen, damit keine Kugel heraus genommen oder verloren gehen kann. Gespielt wird deshalb von UNTEN. Mit BEIDEN Händen kann man mit den Fingern die Kugeln von Loch zu Loch hüpfen lassen. BEIDE GEHIRNHÄLFTEN werden angesprochen.
Katzen in Kisten! Katzen lieben Kartons! Versetze die Spielsteine nacheinander, bis jede Katze in einem Karton ist. Kannst du ihnen helfen, es sich bequem zu machen? Ein Logikspiel für Kinder und Erwachsene in handlichem Format. Alter: 7+ Aufgaben: 60 Inhalt 1 Spielfeld mit Deckel, 5 Katzen, 4 Spielsteine, Aufgabenheft mit 60 Herausforderungen und Lösungen Laut Experten Das Spielen von Alles für die Katz! stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Konzentration, Logisches Denken, Planen, Problemlösen, Räumliches Denken Warnhinweis Kleine Teile
Inhalt: 2 Balanciertürme Bei diesem Staffelspiel muss mit Geschicklichkeit und Schnelligkeit je 1 Balancierturm ins Ziel balanciert werden, ohne dass dieser umfällt. Aber nicht schummeln! Die Ziehschnur, die den umgefallenen Turm wieder zum Stehen bringt, darf nur vor dem Start und nach einem Unfall unterwegs zum Aufrichten benutzt werden. Naaa, welche Mannschaft ist hier die Schnellste?
Ich lerne Formen und Farben kennen ... Türme nach der Abbildung auf den Aufgabenkarte nachbauen. Dabei das Erkennen verschiedener Formen und Farben, sowie die Umsetzung eines 2D-Bildes in eine 3D-Figur üben. Fördert Auge-Hand-Koordination und Feinmotorik. Inhalt: Kalender mit 12 Seiten, Ständer mit 3 Stäben, 12 Blöcke in 3 Farben, Gebrauchsanweisung. Material: Sperrholz (FSC), Kunststoff, Karton, Metall Maße: Ständer: 21,5 x 16 cm Ab 3 Jahre ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monate geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr!
Ich lerne, Perlenfiguren zu entwerfen ... Bunte Perlenmuster erstellen: Das Spielbrett auf oder neben die Aufgabenkarte legen und die Perlen auf die entsprechenden Stellen stecken. Fördert Auge-Hand-Koordination, räumliches Vorstellungsvermögen und Kreativität. Inhalt: 1 Board, 3 Aufgabenkarten beidseitig mit 6 Aufgaben, 400 Perlen in 9 Farben, Gebrauchsanweisung. Material: Sperrholz (FSC), Kunststoff Maße: Board: 20 x 20 cm, Aufgabenkarte: 19 x 19 cm Ab 3 JahreACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monate geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr!
Eine romantische Knobelei! Dieses wunderschön gestaltete 3D-Spiel aus Holz regt dazu an, die Bauteile miteinander zu kombinieren und verschiedene Möglichkeiten auszuprobieren, um eine Verbindung zwischen Ritter und Prinzessin herzustellen. Von einfachen Aufgaben für unerfahrene Baumeister bis hin zu kniffligen Knobeleien für geschickte Architekten findet jeder eine passende Herausforderung. CAMELOT JUNIOR schult das logische Denken und das räumliche Vorstellungsvermögen. Viel Spaß mit diesem märchenhaften Denkvergnügen! Alter: 4-9 Aufgaben: 48 Inhalt Holz gametray, 4 Türme, drei Treppen, 1 Brücke, 2 Figuren, Booklet mit Herausforderungen und Lösungen Dimensions 24 x 6 x 24 Laut Experten Das Spielen von Camelot Jr. stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Konzentration, Laterales Denken, Logisches Denken, Planen, Problemlösen Warnhinweis Kleine Teile
Jedes Tier auf seine Weidefläche! Chaos auf der Koppel! Die Tiere sind ausgebüxt und laufen wild auf der Weide herum. Hilf dem Bauern, seine Tiere wieder einzufangen. Allerdings hast du nur drei Zäune, um die große Weide zu teilen. Schaffst du es, die Pferde, Kühe, Schafe und Schweine in einzeln abgetrennte Weideflächen unterzubringen? Außerdem möchte jede Tierart gerne einen eigenen Wassertrog. Alter: 4+ Aufgaben: 60 Inhalt Spielbrett mit fester Umzäunung, 2 Pferde, 2 Kühe, 2 Schweine, 2 Schafe, 3 Wassertröge und Weidezäune, Aufgabenheft mit 60 Aufgaben und Lösungen. Dimensions 24x29x6 Laut Experten Das Spielen von Chaos auf der Koppel stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Konzentration, Laterales Denken, Planen, Problemlösen, Räumliches Denken Warnhinweis Kleine Teile
Die Kinder können mithilfe von einfachen Alltagssituationen gegensätzliche Emotionen, Lagen im Raum, Tageszeiten und vieles mehr erfahren. So lassen ich kindgerecht mentale Prozesse und Strukturen im Gehirn fördern.20 PuzzleteileBildungsbereiche: Somatik, Mathematik, Sprache
In diesem farbenfrohen Holzlegespiel bestimmen Kinder durch Anwendung von lokalen Präpositionen wie oben und unten den exakten Standort von Dingen. Dadurch wird das räumliche Denken gefördert.20 PuzzleteileBildungsbereiche: Somatik, Mathematik, Sprache
Die kleinen lustigen Monster helfen schnell und einfach Zahlen zu lernen und Mengen zu verstehen. Auf drei verschiedenen zusammengehörenden Puzzleteilen ist die vorgegebene Zahl in unterschiedlicher Weise abgebildet – als geometrische Figur zum Nachzählen, als Ziffer und als Würfelaugen.30 PuzzleteileBildungsbereiche: Somatik, Mathematik, Sprache
Ich lerne Bilder zu vervollständigen ... Eine durchsichtige Karte finden, die zu den Abbildungen auf der Aufgabenkarte passt. Dabei beschreiben was darauf zu sehen ist. Erweitert den Wortschatz. Inhalt: 4 Aufgabenkarten, 32 transparente Bildkarten, Gebrauchsanweisung. Material: Sperrholz (FSC), Kunststoff Maße: Auftragskarte: 24 x 12 cm, Bildkarte: 6 x 6 cm Ab 3 JahreACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monate geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr!
Spannendes Logik-Puzzle … in 3D! Die Herausforderung: bilde einen 3D - Würfel mit den 8 farbigen Elementen und verbaue dabei ebenso die weißen Gegenstücke! Die Farbanordnung: wird in der jeweiligen Aufgabe angegeben! Schaffst du es, den Würfel in dem transparenten Würfel-Halter zusammenzustellen? Alter: 7+ Aufgaben: 80 Inhalt Spielbrett mit 8 bunte Puzzleteile und ihre 8 schlichten Gegenstücke. Aufgabenheft mit 80 Herausforderungen und Lösungen Laut Experten Das Spielen von Cubiq stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Konzentration, Planen, Problemlösen, Räumliches Denken, Visuelle Wahrnehmung Warnhinweis Kleine Teile
Mini Kugelspiel Ausführung 100 % BuchenholzKREATIVES GESTALTEN – FEINMOTORIK – FREIES LEGEN - GESCHICKLICHKEIT.Vorder- und Rückseite der Tabletts sind bespielbar. Auf einer Seite sind die Kugelmulden in Reihen angeordnet. Auf der anderen Seite sind die Kugelmulden versetzt angeordnet. Dadurch ergeben sich vielseitige Möglichkeiten, Muster zu legen oder zu bauen. Die kleinen Kugeln lassen sich besonders gut mit einer Pinzette greifen. Die Pinzetten können selbst ganz einfach gebastelt werden. Das Material dafür ist beiliegend. Das Greifen mit Pinzette ist ein zusätzlicher Spielspaß und gibt dem Mini-Kugelspiel einen besonderen Charme. Inhalt: Ca. 250 Holzkugeln 10 mm Durchmesser in 10 leuchtenden Farben des Regenbogens. 1 Legetablett MDF 175 x 175 x 10 mm – auf jeder Seite bespielbar. 1 Spielanleitung. 1 Pinzette zum selber basteln.ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Kugeln. Erstickungsgefahr.
Es war einmal … Kannst du diesen drei cleveren Schweinen helfen, ihre Häuser zu bauen? Positioniere die Schweinchen so, dass sie draußen gemeinsam spielen können - hilf ihnen in ihre Häuser, sobald der Wolf gesichtet wird. Das ideale Denkspiel für Kids ab 3 Jahren! Das Märchenspiel zeichnet sich durch drei große Puzzleteile aus, unter welche genau die Spielfiguren passen. Zu dem Spiel gehört ein liebevoll illustriertes Märchenbuch. Alter: 3-6 Aufgaben: 48 Inhalt Spielbrett, 3 Puzzleteile mit Häusern, 3 kleine Schweinchen, 1 Wolf, Aufgabenheft mit 48 Herausforderungen und Lösungen, Bilderbuch Dimensions 24 x 6,3 x 24 Laut Experten Das Spielen von Die drei kleinen Schweinchen stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Konzentration, Logisches Denken, Planen, Problemlösen, Räumliches Denken Warnhinweis Kleine Teile
Geheimnisvolle Inseln Kreativität ist gefragt: Bilde die Inselwelten so, dass die Dinos darauf leben können! Schaffst du es, die Inselteile so anzuordnen, dass die pflanzenfressenden Dinos vor den fleischfressenden Sauriern geschützt sind? 80 spannende Herausforderungen warten auf dich…und achte immer darauf, dass die grünen Dinos nicht auf derselben Insel wie der T-Rex sind. Alter: 6+ Aufgaben: 80 Inhalt Spielbrett, 6 Puzzleteile mit roten und grünen Dinosauriern, Aufgabenheft mit 80 Herausforderungen und Lösungen Dimensions 24 x 24 x 6 Laut Experten Das Spielen von Dinosaurier - Geheimnisvolle Inseln stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Konzentration, Planen, Problemlösen, Räumliches Denken, Visuelle Wahrnehmung Warnhinweis Kleine Teile
asyTip im Leinenbeutel, 2er-Set • Ein Vorlagemuster wird ausgesucht und der Spieler versucht das Muster in der Spielbox nachzulegen, indem er die entsprechenden Spielkugeln mit den Fingerspitzen bewegt und an die richtige Position legt. Sieger ist, wer schnell und flink das richtige Muster gelegt hat. Die Vorlagekarten fangen übersichtlich und klar gegliedert an und steigern in der Abfolge den Schwierigkeitsgrad. 2 runde Spielboxen aus Kunststoff mit durchsichtiger Abdeckung aus Plexiglas Ø 12,3 cm, mit je 24 Spielkugeln in 6 Farben und ein Spielkartenfächer mit 12 strukturierten Vorlagekarten. Verpackt im praktischen Leinenbeutel. Für 2 oder mehr Spieler, Für Kinder ab 3 Jahren. Zur Förderung der Auge-Hand-Koordination, Farben- und Formerkennung sowie Zuordnung, Feinmotorik, taktile Wahrnehmung, Geschicklichkeit und Konzentration. Für den Bereich Spiel und Didaktik/Edukation, Therapie, Schule, Warteraum und Seniorenarbeit.
Fang‘ alle Geister! Das Geisterschloss ist voll mit spukenden Geistern! Es liegt an dir, sie alle aufzuspüren! Streng‘ dich an und führe sie mit deiner Taschenlampe ans Licht! Die Geister verstecken sich in 60 gruseligen Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen. Das garantiert Spannung für kleine und große Geisterjäger! Alter: 6+ Aufgaben: 60 Inhalt Spielbrett mit Deckel (kann auch als Aufbewahrungsbox genutzt werden), 6 transparente Puzzleteile, 30 Karten mit 60 Aufgaben, Buch mit Spielregeln und Lösungen Dimensions 24x17x4.5 Laut Experten Das Spielen von Geisterjäger stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Konzentration, Logisches Denken, Problemlösen, Räumliches Denken, Visuelle Wahrnehmung Warnhinweis Kleine Teile
Go 4 im Karton (Spielbrett mit Spielfiguren und Würfel) • Das klassische Gesellschaftsspiel in großer, hochwertiger Ausführung und ansprechender Optik. Das hervorragend verarbeitete, abgerundete Holzbrett hat eine Öffnung zum Aufhängen, die großen, griffigen, handschmeichelnden Spielfiguren stehen in pfiffiger Dreiecksform in ihrem Depot. Nach Spielende wandern Figuren und Würfel in den kleinen Jutebeutel. Ideal auch für die Seniorenarbeit. Holzspielbrett 50 x 50 cm, 16 Spielfiguren aus Massivholz, Höhe 6 cm, Ø 33 mm, ein großer Holzwürfel 23 x 23 mm, im kleinen Jutesäckchen, alles zusammen in einem stabilen Klappkarton. Für 2-4 Spieler, Alter 3+ Jahre. Hergestellt in Deutschland. Zur Förderung der Auge-Hand-Koordination, Farben- und Formerkennung sowie Zuordnung, Feinmotorik, taktile Wahrnehmung, Geschicklichkeit und Konzentration. Für den Bereich Spiel und Didaktik/Edukation, Therapie, Schule, Warteraum und Seniorenarbeit.
Ich lerne, geometrische Figuren zu entwerfen ... Muster mit geometrischen Formen in unterschiedlichen Farben erstellen, indem die Aufgabenkarten nachgelegt werden oder eigene Kreationen entstehen. Fördert Feinmotorik und Auge-Hand-Koordination. Inhalt: 1 Board, 6 Aufgabenkarten beidseitig mit 12 Aufgaben, 1 Hammer, 108 Nägel, 108 Teile in 4 Farben und 9 Formen, Gebrauchsanweisung. Material: Sperrholz (FSC), Kork, Messing Maße: Board: 24 x 18 cm, Karte: 21 x 15 cm Ab 3 Jahre ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monate geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr!
In diesem Puzzle geht es um Erkennen, Zuordnen und Begreifen der fünf Sinne: Sehen, Hören, Riechen, Schmecken und Tasten. Das wird im Spiel- und Puzzleverlauf und in unterschiedlichen Spielvarianten durch Wahrnehmung, Sensibilisierung und sprachliche Artikulation vermittelt und geübt. Unser Tipp: Die Motive sollten vorab mit den Kindern erarbeitet werden und können hier zu freien Spielen rund um die Themen Sinne und Wahrnehmung eingesetzt werden.30 PuzzleteileBildungsbereiche: Somatik, Sprache, Naturwissenschaft
Hier dreht sich alles um Berufe. Was machen die Ärztin, der Landwirt, der Feuerwehr, der Handwerker und die Polizistin? In diesem Zuordnungspuzzle lernen die Kinder spielerisch die Berufe und ihre Gegenstände zuzuordnen. Jeweils fünf Puzzleteile werden den spannenden Berufen zugeordnet. Die Kinder lernen die einzelnen Berufe kennen und warum sie so wichtig sind. Mit praktischer Selbstkontrolle: Gegenstände, die ein Beruf nicht braucht, passen nicht zusammen. Außerdem gibt es ein Zusatzheft mit mehr Informationen zu den Berufen.30 Puzzleteile
Spiele in 2D, in 3D, oder diagonal! Entdecke diese extragroße Version unseres Taschenspiels IQ Puzzler Pro! Gehirntraining auf verschiedenen Ebenen! 188 Aufgaben in drei Spielmodi auf dem extra großen Spielbrett. Entdecke diese extragroße Version unseres Taschenspiels IQ Puzzler Pro! Gehirntraining auf verschiedenen Ebenen! Auf der Oberseite des Spielbretts kannst du Aufgaben in 2D und Pyramiden in 3D legen. Die Unterseite des Spielbretts bietet außerdem ein weiteres Gitter mit völlig neuen 2D-Aufgaben. Enthält 68 zusätzliche Aufgaben zu den 120 Original-Aufgaben des IQ Puzzler Pro! Alter: 6+ Aufgaben: 188 Inhalt 1 extragroßes Spielbrett, 12 farbenfrohe Puzzleteile, 1 Buch mit 188 Aufgaben und Lösungen Laut Experten Das Spielen von IQ Puzzler Pro XXL stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Konzentration, Problemlösen, Räumliches Denken
Ein faszinierendes Strategiespiel mit 9 Spielsteinen. Das Vorlagenheft fängt mit ganz einfachen Aufgaben für kleine Strategen an und führt in aufbauenden Schritten zu immer anspruchsvolleren Denksport-Herausforderungen. Alle Lösungen stehen hinten im Heft - zur Kontrolle und als Bestätigung. Mit selbstentwickelten Aufgaben ergeben sich neue, interessante Überlegungen. Didaktisches Holzspiel (ca. 20 x 15 cm), mit 9 abgerundeten Buchenquadern mit 3 verschiedenen geometrischen Formen in 3 Farben plus ein umfangreiches und detailliertes Vorlagenheft, inklusive Anleitung und Spielaufbau, verpackt im stabilen Klappkarton. Für Kinder ab 3 Jahren (einfache Vorlagen), ältere Kinder, Jugendliche und Erwachsene, Einzel- und Gruppenspiel. • Förderung: Farben- u. Formenerkennung, Zuordnung, Kombi-nationsfähigkeit, vernetztes Denken, Zusammenhänge erkennen. • Bereich: Spiel und Didaktik/Edukation, Schule, Therapie, Warteraum, Seniorenarbeit.